Hardware einrichten
Bereite echte Hardware und Software getrennt vor. Die Zuordnung in Track Engine ersetzt nicht die Programmierung des realen Autos nach Carrera-Anleitung.
Praktische Anleitungen
Carrera Auto einem Controller zuordnen
Codiere zuerst das echte Carrera-Auto auf seinen Handregler. Ordne danach in Track Engine denselben Controller dem richtigen Fahrer zu.
Carrera Check Lane als CL1 und CL2 programmieren
Die Sektornummer wird an der CU gewählt und durch eine Überfahrt an der betreffenden Check Lane übernommen. Danach kontrolliert Track Engine die reale Reihenfolge.
Carrera CU mit Track Engine verbinden
Verbinde die reale CU über „CU-Einstellungen“ und „Control Unit verbinden“. Warte auf „CU bereit“, bevor Du die passende Strecke physisch prüfst.
Die physische Carrera-Strecke vor dem Rennen prüfen
Wähle den tatsächlich aufgebauten Track, verbinde die echte CU und folge der geführten Prüffahrt. Ein gespeicherter Plan allein bestätigt keine realen Messstellen.
Weitere Themen
Probleme lösen
Grenze das Problem zuerst ein: Verbindung, Zuordnung, Messung oder Anzeige. Verändere jeweils nur eine Sache und kontrolliere das Ergebnis.
Zur ProduktanleitungVergleiche
Vergleiche Systeme und Werkzeuge anhand Deiner Anforderungen. Trenne belegte Eigenschaften von persönlicher Vorliebe und Werbeversprechen.
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