Carrera Auto einem Controller zuordnen
Codiere zuerst das echte Carrera-Auto auf seinen Handregler. Ordne danach in Track Engine denselben Controller dem richtigen Fahrer zu.
Zwei Zuordnungen auseinanderhalten
Die Hardwarecodierung legt fest, welcher Regler das echte Auto steuert. Die Auswahl im Startfeld legt fest, wem Track Engine die empfangenen Rennwerte zuordnet. Nur die Softwareauswahl zu ändern genügt deshalb nicht.
Die Kopplung eines Funkreglers mit seinem Empfänger ist nochmals ein eigener Vorgang. Bereite sie nach der Regleranleitung vor; verwechsle sie nicht mit der Codierung des Autos.
Das Auto codieren
Nutze für die folgenden Schritte die CU-Anleitung Deiner DIGITAL-124/132-Ausstattung.
- Stelle nur das zu programmierende Auto auf die Bahn und schalte die CU ein.
- Drücke CODE einmal; die erste LED leuchtet.
- Drücke einmal die Weichentaste des gewünschten Handreglers.
- Die CU-LEDs 2–4 laufen nacheinander. Die dauerhaft leuchtende mittlere LED bestätigt die Zuordnung; beleuchtete Autos blinken dabei.
- Ordne in Track Engine dem Fahrer das richtige Fahrzeug und dieselbe Controller-Nummer zu.
Die Zuordnung praktisch absichern
Teste jedes Auto einzeln, bevor mehrere Fahrer antreten. So fällt eine vertauschte Nummer auf, bevor sie wie ein Zeitnahmefehler aussieht. Bei einer Umzuordnung wiederholst Du die normale Codierung mit dem gewünschten Regler.
Kontrolliere danach Startfeld und Driver Display. Eine passende Fahreranzeige programmiert die Hardware nicht rückwirkend. Wenn das Auto richtig reagiert, seine Zeiten aber einem anderen Fahrer zugeordnet werden, überprüfe die Softwarezuordnung erneut.
Arbeitsfolge
Auto codieren, Softwarezuordnung abgleichen, einzeln testen.
Fertig ist es, wenn
Der gewünschte Regler das Auto steuert und dessen Rennwerte dem richtigen Fahrer folgen.
Vermeiden
Reglerkopplung, Fahrzeugcodierung und Softwarezuordnung gleichsetzen.
Programmiert die Controller-Auswahl in Track Engine mein Auto?
Nein. Sie ändert die Softwarezuordnung; die echte Codierung erfolgt an der Carrera-Hardware.
- Startfeld richtig zuordnen
- Rennvorbereitung
- Carrera Check Lane als CL1 und CL2 programmieren
- Carrera CU mit Track Engine verbinden
Mit Track Engine umsetzen
Plane Dein Layout, vergleiche Deinen Teilebestand und bereite Dein nächstes Rennen vor.
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