Carrera CU mit Track Engine verbinden
Verbinde die reale CU über „CU-Einstellungen“ und „Control Unit verbinden“. Warte auf „CU bereit“, bevor Du die passende Strecke physisch prüfst.
Vor dem Browserdialog
Du brauchst die eingeschaltete reale Hardware und eine passende Verbindungsart. Ein gespeichertes Layout oder eine geöffnete Driver-Display-Seite stellt noch keine CU-Verbindung her.
Führe den Verbindungsversuch in der Sitzung aus, die das Rennen vorbereitet. Parallele Versuche erschweren die Zuordnung des Geräts und können die Diagnose verfälschen.
Verbindung aufbauen
Wähle nur das tatsächlich vorhandene Gerät. Wird keine Control Unit angeboten, stoppe an dieser Stelle und kontrolliere Versorgung, Browser-Unterstützung und die Hardwareverbindung.
- Öffne „Race Control“ und den vorgesehenen Rennablauf.
- Öffne „CU-Einstellungen“ und wähle „Control Unit verbinden“.
- Wähle die reale CU in der normalen Browser-Geräteauswahl.
- Warte auf „CU bereit“.
- Wähle die aufgebaute Strecke und starte bei Bedarf „STRECKE PRÜFEN“.
Bereitschaft richtig nutzen
Track Engine zeigt bei der Prüfung, welchen markierten Punkt Du überfahren sollst. Damit erkennt es die physische Check Lane oder das Boxenbauteil an dieser Stelle. Der Hardwarekontakt und die Streckenbestätigung sind getrennte Voraussetzungen.
Nach einem Reload kann eine normale Wiederverbindung erforderlich sein. Eine gemerkte Prüfung der unveränderten Strecke hebt die echte Hardwarebereitschaft nicht auf. Kontrolliere beide Zustände, bevor Du den Rennstart vorbereitest.
Deine Reihenfolge
Verbinden, Bereitschaft lesen, richtige Strecke wählen, physisch prüfen.
Fertig ist es, wenn
Die CU bereit ist und alle für den gewählten Aufbau benötigten Prüfungen erfüllt sind.
Vermeiden
„Verbunden“ mit einer startbereiten oder physisch bestätigten Strecke gleichsetzen.
Kann ich danach sofort starten?
Erst wenn Strecke, Startfeld und weitere angezeigte Voraussetzungen ebenfalls stimmen.
- Vom Verbinden zum Schnellrennen
- Startfeld vorbereiten
- Carrera Auto einem Controller zuordnen
- Carrera Check Lane als CL1 und CL2 programmieren
Mit Track Engine umsetzen
Plane Dein Layout, vergleiche Deinen Teilebestand und bereite Dein nächstes Rennen vor.
Track Engine öffnen