Saltar al contenido
Track Engine

Race Control

Asignar pilotos, vehículos y controladores

Asigna a cada persona el coche correcto y el controlador utilizado realmente.

Datos de carrera~5 min de lectura

Asignar persona, coche y mando

El piloto es la persona. El vehículo es el coche. El controlador corresponde al mando Carrera real que se utiliza para conducir ese coche.

  1. Abre «Base de datos de carreras» y «Pilotos».
  2. Elige «Añadir nuevo piloto», introduce el nombre y elige «Guardar piloto».
  3. Crea el coche en «Vehículos» y elige «Guardar vehículo».
  4. En el grupo de salida de la carrera rápida, elige piloto y vehículo. Añádelos al grupo.
  5. Ajusta el número de controlador al mando que realmente se usa.

Está listo cuando cada persona aparece con el coche y controlador correctos. El número de controlador del grupo de salida debe coincidir con el mando que realmente conduce ese coche.

La imagen procede de la configuración de un evento. Muestra el mismo principio de asignación de piloto, vehículo y controlador que se utiliza en una carrera rápida.

Carrera rápida: asignación de cuatro pilotos, vehículos y mandos de demostración

¿Sin tiempo de vuelta o piloto incorrecto?

  1. ¿Está la CU conectada y lista?
  2. ¿Está seleccionado el piloto correcto?
  3. ¿Está asignado el vehículo correcto?
  4. ¿Coincide el número de controlador con el mando utilizado?
  5. Después vuelve a pasar por Salida/Meta.

¿Te resultó útil este artículo?