Carrera Zeitnahme und Rennsteuerung im Browser
Race Control verbindet die Rennvorbereitung mit echten CU-Messdaten. Bereite Fahrer und Strecke vor, bestätige die reale Bahn und verfolge danach Runden und Ergebnis.
Daten vor dem Rennstart vorbereiten
Lege Fahrer und Fahrzeuge in der Renn-Datenbank an. Wähle für das Rennen die tatsächlich aufgebaute Strecke. Ein anderer gespeicherter Entwurf kann ähnliche Schienen zeigen, aber andere Messstellen enthalten.
Im Startfeld ordnest Du Fahrer, Fahrzeug und Controller zusammen. Die Nummer muss zur realen Fahrzeugcodierung passen; die Softwareauswahl programmiert kein Auto.
Vom Entwurf zu realen Zeiten
Verbinde die CU und warte auf „CU bereit“. Führe die angebotene Streckenprüfung aus. Track Engine markiert die Punkte, deren echte Check Lane oder Boxenkomponente durch die Überfahrt erkannt werden soll.
- Wähle den passenden Ablauf, zum Beispiel Schnellrennen.
- Verbinde die reale CU und bestätige die richtige Strecke.
- Lege Rennmodus und Startfeld fest.
- Verbinde bei Bedarf die eigenen Driver Displays der Fahrer.
- Folge der Vorbereitung zur Startaufstellung und zum freigegebenen Rennen.
Ergebnis nachvollziehbar halten
Während des Rennens zeigt Race Control Runden, Zeiten und Positionen. Zusätzliche Werte hängen vom realen Aufbau und aktivierten Funktionen ab. Nicht jede Bahn liefert automatisch Sektoren oder Boxenservice.
Nach dem Rennen kontrollierst und bestätigst Du das offizielle Ergebnis. Ein gespeichertes Schnellrennen-Ergebnis lässt sich über „Letztes Ergebnis“ wieder öffnen. Die Übernahme in Fahrerdaten ist eine separate Aktion; ein sichtbarer Live-Zwischenstand ist noch kein bestätigtes Ergebnis.
Ziel
Ein vorbereitetes Rennen mit realen Messdaten und nachvollziehbarem Ergebnis.
Voraussetzungen
Passende reale Bahn, bereite CU und korrekte Teilnehmerzuordnung.
Reihenfolge
Daten, Verbindung, Streckenprüfung, Startfeld, Rennen, Ergebnis.
Fertig ist es, wenn
Das offizielle Ergebnis kontrolliert und bestätigt ist.
Funktionsgrenzen
Zusätzliche Messwerte brauchen den entsprechenden Aufbau; ein Handy erzeugt keine Messdaten.
Muss jeder Fahrer eine eigene Zeitnahme verbinden?
Das Rennen wird über die Host-Verbindung zur CU geführt; das Driver Display folgt dem Rennzustand.
Mit Track Engine umsetzen
Plane Dein Layout, vergleiche Deinen Teilebestand und bereite Dein nächstes Rennen vor.
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